Si teneis rfactor 2 en versión no Steam:
DESCARGAR STEAM
ENLACE PARA MIGRAR A STEAM
Es intuitivo, no tiene pérdida. El código os llegará en poco tiempo al correo de registro de la cuenta original.
Pasos a seguir en la interfaz de Steam:
1º Una vez que nos ha llegado la clave de Ractor 2 Steam a nuestro correo, podemos añadir el juego a nuestra biblioteca. Tenemos que marcar la opción "Activar un producto en Steam":
2º Nos dirá que el código es válido, seleccionamos la unidad de instalación, y nos empezará a descargar el juego. Nos descargará todo el contenido oficial queramos o no, posteriormente nos podremos desuscribir en el Workshop:
3º Una vez descargado, si nuestra cuenta era vitalicia debe aparecer que tenemos el DLC correspondiente (a partir del día 20/12/16 da igual que fuese vitalicia o por suscripción anual, vas a tener 'Lifetime Access' en ambos casos):
4º Si lo hemos hecho todo bien podremos empezar a disfrutar de rFactor 2 como lo hacíamos antes. Una vez pasamos el Launcher el juego es el MISMO.
¿Qué debería de guardar de la instalación antigua para mantenerlo en la nueva de Steam?
Antes de nada, aclarar que la nueva versión de Steam no sustituirá a la antigua, se instalará en otra carpeta, por lo tanto puedes instalar tranquilamente y con calma ir viendo qué puedes recuperar. Una vez tengas la nueva instalación "virgen", lo recomendable es recuperar tu carpeta Userdata (donde tienes los setups, archivos de controles, goma en pista, etc.) y los plugins que estés usando (TrackMap, MotecPlugin,etc.). Por supuesto, puedes recuperar mods y circuitos no oficiales de tu carpeta Packages para no tener que volver a descargarlos.
¿Como funcionará la nueva cuenta de rFactor 2 en Steam con las licencias "lifetime" y las suscripciones anuales?
A partir de la actualización del día 20/12/16, NO HABRÁ TIPOS DE LICENCIAS. Todos tendremos una licencia única que te dará acceso directo al online de manera vitalicia.
¿Qué ventajas vamos a tener a partir de ahora?
La principal es la implementación del Steam Workshop (plataforma donde se sube contenido de terceros).
-Actualización automática de rFactor 2 y sus mods.
-Posibilidad de usar builds antiguas y actualizar a la más reciente sin ninguna restricción.
-Descarga y actualización de contenido de terceros.
-Las comunidades podrán crear una instalación de componentes personalizada para sus participantes.
-Steam Cloud (nube de datos de Steam) almacenará tus setups y archivos de goma en pista.
-Integración con el matchmaking de Steam para mejorar la búsqueda de servidores.
-Podremos ingresar en las partidas de nuestros amigos de Steam con solo darle a un botón.
-Las capturas de pantalla, el sistema de retransmisión y el reproductor de música también estarán disponibles mientras juegas.
-Sistema de logros y estadísticas.
Aquí os dejo el blog de Marcel Offermans, desarrollador de ISI, explicando con más detalle todo ésto.
¿Como realizo la migración?
Usa el enlace espeficado más arriba. Te enviarán tu clave de rFactor 2 Steam por email.
-No habrá devoluciones después de pedir la cuenta.
-Tu licencia no-Steam (la que hemos tenido siempre) quedará inválida.
-Hay un límite de envio de cuentas por dia, pero no deberían de tardar más de dos horas en llegar. Si tienes problemas con ésto, contacta con ISI
¿Como se actualiza el juego? ¿Puede que ésto ocurra sin que yo lo desee?
Depende de cómo hayamos obtenido el contenido:
-BUILDS (versiones del juego): Por defecto nos actualizará a la última versión, pero podemos volver a una build antigua y más adelante volver a la más reciente +Info
-CONTENIDO OFICIAL: Se instalará automáticamente la primera vez que instalemos el juego pero podemos desuscribirnos desde Steam Workshop del contenido que queramos.
-CONTENIDO NO OFICIAL obtenido a traves de Workshop: Se instalará solo si nos suscribimos desde Steam Workshop. Se actualizará automáticamente cuando la persona que haya subido el contenido así lo desee. Esto incluyen los circuitos, mods, huds y plugins que se hayan subido a esta plataforma.
-Contenido no oficial obtenido de manera tradicional (por descarga automática desde el servidor o descarga manual): No se actualizará en ningún caso y se instala como siempre, guardando el archivo en "Packages" e instalando desde el launcher.
¿Dónde se me ha instalado el juego?
Tienes todo el contenido en 'C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\rFactor 2'
Si quieres puedes mover la carpeta "Packages", la que contiene todos los mods y circuitos en formato rfcmp, fuera de la carpeta de Steam. Viene bien en caso de tener un SSD con poco espacio.
POST INFORMATIVO DE TIM WEATHLEY EN ISI FORUMS
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Es intuitivo, no tiene pérdida. El código os llegará en poco tiempo al correo de registro de la cuenta original.
Pasos a seguir en la interfaz de Steam:
1º Una vez que nos ha llegado la clave de Ractor 2 Steam a nuestro correo, podemos añadir el juego a nuestra biblioteca. Tenemos que marcar la opción "Activar un producto en Steam":
2º Nos dirá que el código es válido, seleccionamos la unidad de instalación, y nos empezará a descargar el juego. Nos descargará todo el contenido oficial queramos o no, posteriormente nos podremos desuscribir en el Workshop:
3º Una vez descargado, si nuestra cuenta era vitalicia debe aparecer que tenemos el DLC correspondiente (a partir del día 20/12/16 da igual que fuese vitalicia o por suscripción anual, vas a tener 'Lifetime Access' en ambos casos):
4º Si lo hemos hecho todo bien podremos empezar a disfrutar de rFactor 2 como lo hacíamos antes. Una vez pasamos el Launcher el juego es el MISMO.
¿Qué debería de guardar de la instalación antigua para mantenerlo en la nueva de Steam?
Antes de nada, aclarar que la nueva versión de Steam no sustituirá a la antigua, se instalará en otra carpeta, por lo tanto puedes instalar tranquilamente y con calma ir viendo qué puedes recuperar. Una vez tengas la nueva instalación "virgen", lo recomendable es recuperar tu carpeta Userdata (donde tienes los setups, archivos de controles, goma en pista, etc.) y los plugins que estés usando (TrackMap, MotecPlugin,etc.). Por supuesto, puedes recuperar mods y circuitos no oficiales de tu carpeta Packages para no tener que volver a descargarlos.
¿Como funcionará la nueva cuenta de rFactor 2 en Steam con las licencias "lifetime" y las suscripciones anuales?
A partir de la actualización del día 20/12/16, NO HABRÁ TIPOS DE LICENCIAS. Todos tendremos una licencia única que te dará acceso directo al online de manera vitalicia.
¿Qué ventajas vamos a tener a partir de ahora?
La principal es la implementación del Steam Workshop (plataforma donde se sube contenido de terceros).
-Actualización automática de rFactor 2 y sus mods.
-Posibilidad de usar builds antiguas y actualizar a la más reciente sin ninguna restricción.
-Descarga y actualización de contenido de terceros.
-Las comunidades podrán crear una instalación de componentes personalizada para sus participantes.
-Steam Cloud (nube de datos de Steam) almacenará tus setups y archivos de goma en pista.
-Integración con el matchmaking de Steam para mejorar la búsqueda de servidores.
-Podremos ingresar en las partidas de nuestros amigos de Steam con solo darle a un botón.
-Las capturas de pantalla, el sistema de retransmisión y el reproductor de música también estarán disponibles mientras juegas.
-Sistema de logros y estadísticas.
Aquí os dejo el blog de Marcel Offermans, desarrollador de ISI, explicando con más detalle todo ésto.
¿Como realizo la migración?
Usa el enlace espeficado más arriba. Te enviarán tu clave de rFactor 2 Steam por email.
-No habrá devoluciones después de pedir la cuenta.
-Tu licencia no-Steam (la que hemos tenido siempre) quedará inválida.
-Hay un límite de envio de cuentas por dia, pero no deberían de tardar más de dos horas en llegar. Si tienes problemas con ésto, contacta con ISI
¿Como se actualiza el juego? ¿Puede que ésto ocurra sin que yo lo desee?
Depende de cómo hayamos obtenido el contenido:
-BUILDS (versiones del juego): Por defecto nos actualizará a la última versión, pero podemos volver a una build antigua y más adelante volver a la más reciente +Info
-CONTENIDO OFICIAL: Se instalará automáticamente la primera vez que instalemos el juego pero podemos desuscribirnos desde Steam Workshop del contenido que queramos.
-CONTENIDO NO OFICIAL obtenido a traves de Workshop: Se instalará solo si nos suscribimos desde Steam Workshop. Se actualizará automáticamente cuando la persona que haya subido el contenido así lo desee. Esto incluyen los circuitos, mods, huds y plugins que se hayan subido a esta plataforma.
-Contenido no oficial obtenido de manera tradicional (por descarga automática desde el servidor o descarga manual): No se actualizará en ningún caso y se instala como siempre, guardando el archivo en "Packages" e instalando desde el launcher.
¿Dónde se me ha instalado el juego?
Tienes todo el contenido en 'C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\rFactor 2'
Si quieres puedes mover la carpeta "Packages", la que contiene todos los mods y circuitos en formato rfcmp, fuera de la carpeta de Steam. Viene bien en caso de tener un SSD con poco espacio.
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